ug篮球用截面画法_怎么用ug画球体
1.ug怎么看四分之三截面
2.ug截面中如何做3/4截面?20分
3.计算机辅助设计与制造
要完成如题所述的操作,需要用到视图剖切功能,具体如下:
如图所示,在“视图”工具栏,单击“剪切工作截面”功能按钮,使其高亮显示;单击“编辑工作截面”功能按钮,打开“视图截面”对话框;展开“截面曲线设置”组,单击“保存截面曲线的副本”功能按钮;单击确定按钮,关闭对话框。
将实体隐藏,完成后的结果如下图所示。
ug怎么看四分之三截面
楼上的是局部剖视的方式,不过有一点不对,那个封闭的曲线要去扩展试图里面画。
不过也不是提问者你要的答案,局部剖视是本视图的部分剖切,并不产生新的视图。
你要得是剖切不是全剖,你这个其实很简单,你就用全剖切,然后对你的剖切线选中点击右键,编辑--然后点击剖切的下端的箭头,再在你要这个箭头的应该在的剖切位置点一下剖切位置就变更了,然后更新你刚才全剖出来的那个视图就可以了。当然了有些剖开后看到的多余可见线,你可以用视图编辑的那个给隐藏掉,成了:)
ug截面中如何做3/4截面?20分
ug看四分之三截面步骤如下:
1、选择需要进行四分之三截面的模型,点击“插入”、“曲面”、“截面”命令,进入截面命令的对话框。
2、在对话框中,选择需要进行截面的面和切割平面,并设置其他参数。
3、在对话框中找到“偏移距离”选项,输入模型宽度的四分之一(或者说乘以0.25的结果),即可实现四分之三截面的显示效果。
4、点击“确定”按钮,完成截面命令的设置。此时,模型将被切割,并显示出四分之三的截面效果。
计算机辅助设计与制造
将这个部件用“建模”模式打开,选着旋转刨面轮廓线或者平面,环绕X轴旋转270度,然后将现有的这个90度的部件隐藏或者删除几何(不是删除特征),然后另存为一个PRT,在你的装配中导入该文件吧。当没有更好的办法解决问题是还,我觉得最笨的办法也是最有效、最赶时间的办法。等有时间了再去琢磨新功能。
计算机辅助设计与制造
UG软件是当前三维设计与加工类软件中功能较为强大的一款,在机械制造、模具设计、汽车、航天等领域的应用十分广泛。本书的特点是从应用出发,选取一些典型的实例,来介绍UG软件各个模块的功能与用法。全书从UG软件入门开始,以实例的形式介绍了草绘、实体建模、特征建模、曲面建模、装配以及工程图等内容。借助本书可快速地掌握UG软件的基本操作。
图书简介
UG软件是当前三维设计与加工类软件中功能较为强大的一款,在机械制造、模具设计、汽车、航天等领域的应用十分广泛。本书的特点是从应用出发,选取一些典型的实例,来介绍UG软件各个模块的功能与用法。全书从UG软件入门开始,以实例的形式介绍了草绘、实体建模、特征建模、曲面建模、装配以及工程图等内容。借助本书可快速地掌握UG软件的基本操作。
前言
UG(Unigraphics)是西门子公司推出的一款功能强大的CAD/CAM/CAE集成软件,广泛应用于通用机械、航空航天、汽车、船舶等行业。该软件进入中国20余年来,经历了多次版本升级,我国机械工业中所使用的主要大型CAD/CAM/CAE软件之一,很多大专院校也专门开设了UG软件的相关课程。
本书选取了一些较为典型的工业实例,深入浅出地介绍了UG软件的草绘、建模等主要功能。全书共7章,第1章为UG NX 6基础知识,第2章为草图绘制实例,第3章为基本实体建模实例,第4章为曲面建模实例,第5章为装配建模,第6章为工程图设计,第7章为实体建模综合实例。前6章主要介绍UG软件的相关功能模块,第7章介绍了一些较为复杂的实例,以提高使用者的综合能力。
本书作者长期担任UG教学工作,具有较为丰富的实践经验。本书的特点是思路清晰、侧重于实际应用,主要针对使用UG软件进行机械设计的广大初级和中级用户。本书可作为大专院校计算机辅助设计课程的教材,也可作为工程设计人员的参考书。 本书由华中科技大学武昌分校李硕、中国地质大学(武汉)韩光超担任主编,湖北科技职业学院胡双喜和华中科技大学武昌分校石从继、孙琴、卢小海、王 琨 担任副主编,参加编写的还有吴修玉、肖书浩、周严、赵燕、刘海、李平、王姣等同志。全书由李硕统稿,湖北汽车工业学院李芳华教授主审。
在本书的编写过程中得到了华中科技大学武昌分校、中国地质大学(武汉)和湖北科技职业学院的大力支持与帮助,特此致谢。
由于编写人员的水平和经验有限,书中难免有不足之处,敬请广大读者批评指正。
编者2014年5月
目录
? 第1章UG NX 6基础知识
1.1UG NX 6软件简介
1.2软件特点
1.3主要功能模块
1.4工作界面
1.4.1软件启动
1.4.2操作界面
1.5文件管理
1.5.1新建文件
1.5.2打开已有文件
1.5.3保存文件
1.5.4关闭文件
1.5.5导入文件
1.5.6导出文件
1.6常用工具栏
1.6.1标准工具栏
1.6.2视图工具栏
1.6.3曲线工具栏
1.6.4特征工具栏
1.6.5定制工具栏
1.6.6取消工具栏定制
1.7首选项设置
1.7.1对象预设置
1.7.2用户界面设置
1.7.3选择预设置
1.7.4可视化设置
1.7.5调色板预设置
1.7.6栅格和工作平面预设置
1.8视图布局
1.8.1新建视图布局
1.8.2打开视图布局
1.8.3更改视图布局
1.8.4替换视图
1.8.5删除视图
1.9常用工具介绍
1.9.1点构造器
1.9.2矢量构造器
1.9.3类选择器
1.10坐标系
1.10.1构造坐标系
1.10.2坐标系的变换
1.10.3坐标系的保存
1.10.4坐标系显示和隐藏
1.11图层操作
1.11.1图层设置
1.11.2图层中的可见图层
1.11.3移动至图层
1.11.4复制至图层
1.12对象设置
1.12.1对象名称设置
1.12.2编辑对象显示
1.12.3显示和隐藏对象
1.12.4对象选择设置
1.13观察视图
1.13.1旋转视图
1.13.2平移视图
1.13.3缩放视图
1.13.4截面视图
1.13.5视图显示样式
1.14鼠标的使用
第2章草图绘制实例
2.1草图基本环境
2.1.1基本参数预设置
2.1.2草图工作平面
2.1.3创建草图的一般步骤
2.1.4配置文件
2.2创建草图对象
2.2.1基本几何体
2.2.2派生直线
2.2.3快速修剪
2.2.4快速延伸
2.2.5制作拐角
2.2.6圆角
2.2.7椭圆
2.3草图定位和约束
2.3.1草图点与自由度
2.3.2草图定位
2.3.3重新附着草图
2.3.4尺寸约束
2.3.5几何约束
2.3.6显示/移除约束
2.3.7转换至/自参考对象
2.4草图操作
2.4.1镜像曲线
2.4.2偏置曲线
2.4.3添加现有的曲线
2.4.4投影曲线
2.5基本零件草图的绘制
※扩展练习
2.6吊钩零件草图的'绘制
※扩展练习
第3章基本实体建模实例
3.1UG实体建模综述
3.1.1UG软件中有关实体建模的一些术语
3.1.2工具栏
3.1.3布尔运算
3.1.4建模首选项
3.2创建基准特征
3.2.1创建基准平面
3.2.2创建基准轴
3.3体素特征
3.4扫描特征
3.4.1拉伸
3.4.2回转
3.4.3沿导引线扫掠
3.4.4管道
3.5特征操作
3.5.1拔模
3.5.2倒圆角
3.5.3倒斜角
3.5.4抽壳
3.5.5实例特征
3.5.6螺纹
3.5.7修剪体
3.5.8拆分体
3.5.9镜像特征
3.5.10镜像体
3.6特征编辑
3.6.1编辑特征参数
3.6.2编辑位置
3.6.3移动特征
3.7茶杯的创建
3.7.1实体模型
3.7.2操作步骤
3.8螺栓的创建
3.8.1实体模型
3.8.2操作步骤
3.9U盘模型的创建
3.9.1实体模型
3.9.2操作步骤
※扩展练习
3.10泵体实例
3.10.1实体模型
3.10.2操作步骤
3.11齿轮泵后端盖实例
3.11.1模型图
3.11.2操作步骤
第4章曲面建模实例
4.1创建曲面
4.1.1创建直纹面
4.1.2通过曲线组
4.1.3通过曲线网格
4.1.4扫掠
4.1.5截面
4.1.6N边曲面
4.1.7桥接曲面
4.1.8规律延伸
4.1.9偏置曲面
4.1.10艺术曲面
4.2编辑曲面
4.2.1X成形
4.2.2等参数裁剪/分割
4.2.3剪断曲面
4.2.4扩大曲面
4.2.5变换曲面
4.3篮球的创建
4.3.1篮球模型
4.3.2操作步骤
※扩展练习
4.4可乐瓶柱面文字的创建
4.4.1实体模型
4.4.2操作步骤
第5章装配建模
5.1装配概述
5.1.1装配术语及定义
5.1.2进入装配单元
5.1.3装配工具条
5.2装配导航器
5.2.1装配导航器的一般功能
5.2.2装配导航器面板
5.3引用集
5.3.1基本概念
5.3.2创建引用集
5.4自底向上装配
5.4.1添加组件
5.4.2装配约束
5.5自顶向下装配
5.6部件建模
5.6.1WAVE几何链接器
5.6.2WAVE关联性管理器
5.7编辑组件
5.7.1抑制组件
5.7.2组件阵列
5.7.3镜像装配
5.7.4移动组件
5.7.5装配顺序
5.8克隆装配
5.9装配爆炸图
5.9.1爆炸图概述
5.9.2创建爆炸图
5.9.3编辑爆炸图
5.9.4自动爆炸视图
5.9.5取消爆炸视图
5.9.6删除爆炸视图
5.10装配实例
5.10.1装配的步骤
5.10.2装配一根斜齿轮轴部件
5.10.3二级减速器中间轴部件的装配
※扩展练习
第6章工程图设计
6.1工程图概述
6.1.1工程图创建步骤
6.1.2工程图的工作界面
6.2工程图参数
6.2.1预设置制图参数
6.2.2预设置视图参数
6.2.3预设置注释参数
6.2.4预设置剖切线参数
6.2.5预设置视图标签参数
6.3工程图管理
6.3.1部件导航器管理
6.3.2创建工程图
6.3.3打开工程图
6.3.4删除工程图
6.3.5编辑工程图
6.4图幅管理
6.4.1创建图纸图框
6.4.2调用图纸图框
6.5工程图标注和符号
6.5.1尺寸标注
6.5.2注释和标签
6.5.3实用符号
6.6视图管理
6.7编辑视图
6.7.1对齐视图
6.7.2移动和复制视图
6.7.3编辑剖切线
6.7.4编辑视图边界
6.7.5视图相关编辑
6.8综合实例
6.8.1支架工程图一的绘制
6.8.2支架工程图二的绘制
第7章实体建模综合实例
7.1创建切口六棱柱模型
7.2创建轴承座模型
7.3塑料后盖模具设计
7.3.1塑料后盖的设计思路
7.3.2挤出生成后盖主体
7.3.3扫掠切割前端面
7.3.4挤出切割创建顶面
7.3.5倒圆角过渡零件的棱边
7.3.6创建凸耳
7.3.7牵引面产生拔模角
7.3.8抽壳生成薄壁零件
7.3.9生成小凹槽
7.3.10创建凹模与凸模模板
7.3.11创建型腔、型芯
7.4台灯罩型芯三维造型设计
7.4.1台灯罩型芯三维造型方法
7.4.2台灯罩型芯三维造型过程
参考文献
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