街头篮球连中5个篮球_街头篮球连中5个
1.街头篮球强5什么意思
2.街头篮球手游投篮机制解析
3.街头篮球有几个技能槽
4.街头篮球SF FS技能装哪5个 花式技能装哪5个 玩SF有心得的朋友来帮我回答
三分球的基本方法:
没人补防的时候:
SF(
_0_篮筐
(
(三分线
这个时候又两种比较好的投篮方式,
1.让SF侧对蓝框然后D,你会发现SF投篮有个准备动作,是的,球进了。
2.轻按A然后迅速D。
有人防守就必须跑位+篮筐方向键了,甩开对手就要投,方法和G一样。
有人挡得话,可以多跑一小步,然后回身投。
,反正一句话,有人防就传。不到最后关头别强打
SF的玩法前提:1,需要很聪明的队友。他会当你制造出投篮空间的时候传球给你,他会接到你的妙传得分。2,需要冷静的思考。不管队友怎么样,自己先别乱,尽量把数据拿到手。3。楼上说“熟练度99%+天赋1%”,我认为熟练度确实需要,不过关于篮球天赋的问题,应该说是阅读比赛的问题。SF什么时候传球和得分或者强行攻击很重要,不是所谓1%天赋可以出得来的。SF是天生的防守的先驱,因为速度品均,SF是天生的进攻的组织者,因为得分手段多,所以,我认为你为队友制造得分空间,比自己得分更重要。
SF玩法:一定要跑位,然后找C档,和G进行拉人造空间,和C作底线D+S配合,双人防守你的话直接给外线3分。不说了再拿个帽子和篮板,POG到手了
SF。五槽技能
1:SS必装,没SS就等人T;
2:W必装,档拆的时候才叫真功夫;
3-5:W+A,D+S,虚实,后撤,詹姆斯,DD+方向键小抛投,等,选装。
如果是双外,就W+A,虚实,D+S
如果是双内,D+S,后撤,詹姆斯,
小抛投,看内线不强则选装;尽量不选择补球技能,SF补球在两侧的时候不是很准。
街头篮球强5什么意思
比赛规则与5人篮球国际规则基本相同,只是根据比赛在半场进行的特点和便于使众多的篮球爱好者都能参加,而对某些条款作了更改,现介绍如下: 1. 每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。 2. 比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。 3. 在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。 4. 所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示身份证或户口薄。 5. 比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。 6. 比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有时加赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。 7. 进球后换发球。 8. 一方投篮未进,由对方抢到蓝板球后,则需退到二分线后再进攻。 9. 每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投蓝。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。 10. 在比赛前,对方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。 11. 所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。 12. 二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线 之外出手投中篮作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分。裁判、监测员有最终裁决权。 13. 如果失败组在最后决赛中战胜胜利组,休息15分钟后再打一场决出冠军。 14. 参赛队将根据报名时的个人信息被分至合适的小组,大赛组委会应尽最大努力把每支参赛队分至水平合适的小组中,但难免在水平、年龄及身体方面会出现偏差,参赛队应予以理解。 时间: 1.每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。 2.每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。 3.比赛时,实行“30秒”制。会有比赛监测员记录时间。如一方在30秒内未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续计时。 4. 每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。 5. 打到20分钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。 场地: 1. 篮板的上沿、两边、下沿为场内物;支撑篮板的金属杠为场外物。 2. 各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。 犯规及争议: 1.任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志原的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。 2.队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。 3. 如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。 4. 裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不 进,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不进,则由罚球方发球。 5.如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。 6.公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判决定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。 7.每场比赛都会安排一名裁判或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚队。 其它规则 1.除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。 2.比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。 3.当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。 4.所有参赛队员在参加比赛时都顺带上证明附件。 5.如不遵守上述规定,未带证明附件,将无参赛资格。 6.在报名表上的身高,仅允许在与队员实际身高相差1厘米。 个人补充:以上都是比较正规的街头篮球比赛中的规则,不过就算在正规比赛中,对球员的具体动作的限制应该是比较灵活的,你可以经常在视频上看到球员拿着球在走,踢球(故意脚球),还有很多其它的看起来似乎有些违反规则的动作,这些都是比较正常的,因为街头篮球注重表演性和娱乐性,规则有时候看起来就比较自由与随意.
街头篮球手游投篮机制解析
指的是技能强化到5级。根据查询《街头篮球》游戏官网显示:在该游戏中,玩家可以为技能进行强化,强5就是将技能强化到5级,使技能的等级提升,从而提升角色的能力值或者技能效果,不同的技能升级所需的强化点数不同,强化到5级需要消耗一定数量的强化点数和游戏币。《街头篮球》是以篮球斗牛运动为主题的一款3D休闲类网络游戏。这款游戏由韩国著名网游开发公司jcentertainment开发,中国由天游公司为运营。
街头篮球有几个技能槽
街头篮球手游中投篮是最主要的得分方式,想要投篮准就必须要了解街头篮球手游投篮球机制,投篮准不准跟投篮机制大大相关哦!那么街头篮球手游投篮机制是怎么样的呢?下面小编就为大家带来街头篮球手游投篮机制解析,一起来看看吧!
一、街头篮球手游投篮机制
在街头篮球手游当中,决定我们投篮是否能够成功命中的决定因素有三个,一是球员本身的投篮属性,比如中投属性、三分属性以及投篮条,而是投篮干扰属性,这两个属性的数值决定了我们在出手投篮的时候,是否能够成功命中。
1、球员本身的投篮属性
这类属性是球员与生俱来的属性,无法通过任何方式进行提升,除非球员本身具有增加投篮属性技能,否则就算我们充值多少钱,买多少时装,搭配多少涂鸦都无法进行提升,这是一个固定的属性。
街头篮球手游投篮机制
2、干扰抗干扰属性
这是两个相对应的属性,相信所有的玩家都非常清楚,当我们在防守的时候,被我们防守的球员面对的方向有一个扇形区域,在这个区域内我们可以进行最有效的防守,例如抢断、盖帽等,当对方球员投篮的时候,我们如果处于这个扇形区域内,就可以对投篮的球员进行干扰,这个时候这名投篮的球员就会因为我们干扰,而降低一定的投球命中率。
街头篮球手游球员信息
而抗干扰的作用就是降低防守时干扰的效果,比如被对方球员干扰后我们的命中率下降10%,那抗干扰属性就可以将这个10%降低到5%或者4%,具体的降低效果依照抗干扰属性而决定,抗干扰属性越高,干扰效果越差。
3、投篮条
投篮条就比较简单粗暴了,投篮时投篮条浮标越靠上投篮的距离越远,飞行高度越高,反之就越近越低,当浮标处于绿色区域的时候,我们投篮就处于一个相对最佳的状态,此时投篮有一定的命中率加成。
街头篮球手游投篮条
二、街头篮球投球技巧
其实想要投篮命中非常简单,除去盖帽这个不确定因素外,干扰是比赛当中稳定降低我们命中率的数值,所以我们在涂鸦、时装的选择上可以选择增加抗干扰属性,抗干扰属性越高干扰效果越差,但是无法降低到完全没有干扰的情况,只不过低到一定程度就很难对命中率产生影响了。
街头篮球手游时装褐色短发
除了堆抗干扰属性外,我们本身还需要防止对方球员对我们产生干扰,所以游戏中有空位投篮这一设定,在面对对方球员防守的时候,我们可以通过使用突破来甩开防守,只要我们处于一个无人防守的空位,投篮的时候同样会有一定的命中率加成。
街头篮球手游涂鸦
同时,适当的控制投篮条也是提升命中率的方法,绿色区域固然是最好的,不过这也要依照你离篮筐的距离决定,距离篮筐较远,投篮条浮标也要进行一定提升,离篮筐越近,投篮条也需要适当的降低,这个距离以三分线为准,具体的降低幅度各位自己可以在游戏中尝试,这里没有非常固定的标准。
街头篮球手游比赛截图
街头篮球SF FS技能装哪5个 花式技能装哪5个 玩SF有心得的朋友来帮我回答
五个。
抽到永久的概率,对一般来人,对买打折的要花费的多,运气好30块钱,甚至10多块钱就出永久的,运气不好150块钱也不出一条永久的。
永久槽打折才48块钱,买点卡网上是0.92折的。45块钱就足够了,一般人还是等打折买吧,一般的位置两条额外的永久槽就够用咯。
对SG,PG来说,肯定足够用,PG刚好用15格,SG根本额外的两条装不满,C的话两条也足够,有取舍的装机能,C所有的技能全装上是两条多2格,不过FREESTYLE有用的没那么多,所以两条够了。
PF需要20格,也就是额外买3条。135就够。两条打折时候是90…。SF么,我认为两条够用了,三条有点多余,毕竟和PF不一样的操作技巧,还是PF难打好,SF打法单调的得分,上真章去防G,需要注意力集中,玩俩小时,估计对一个厉害的G,SF就得崩溃,体力不支了。防C也一样,C做SF太容易了,SF盖帽能力值低,对防PF或者SF差不多少的。
SG这职业吧,实际上,总共10格就够用,只打22的话,打33也足够,技能足够用了。就是额外买一条,如果是SF额外的一条,总共10格,肯定不爽了。
PG有些技能需要用,但是用出的机会不多,但也需要2条额外槽,如果你打33的话。22选手,总共10格,买一条额外的就足够。
C无论打神马必须买15格槽,也就是额外两条,PF至少15格以上,如果能20格更好。SF至少10格,10格很郁闷的,15格够用。
不买槽就5个,去主题网吧会有两个的额外奖励。所有职业,SS是必备技能,W原始的防守卡位也是必须的。SG还必须有詹姆斯,占两个啊。进攻技能SG也得有,SF看心情咯,不过10个格勉强够。
C的内线技能都是实用的,卡位、分球、SS、大梦、大力、补篮,这些必备进攻技能看着带。
PF的更没话说了。其实SG的上手难度低,操作难度很高,需要很快的网速,几乎没延迟,和很快的反应,C,pF也一样的,其他俩职业也不带溜号的,不过稍微留一下,不至于太厉害的失误。SG,C是失误不得的。由于SG职业边缘化,SF被对方防守跟上来了,可以传球摆脱,SG当然也可以,但是一直反应迟钝的话,估计自己也没机会出手,都溜号了,C需要防守和参与进攻,参与团队…
楼主好,
一个技能槽就是,技能,花式技能的总称 你玩PG的话推荐你在一开始那个槽不算的情况下再买两个那样用的到的技能刚刚好
接下来说说技能,
技能:必备的
倒地扑球 球在地的情况下在一定距离内S(后卫抢在地上的球的优势技能)
正面防守Face Up 防守状态下W(防守的技能技 不解释)
行进间传球 也就是SS(基本上不装SS的人会被骂或者T掉)
科比跑动中分球,(PG的分球时带SS效果的,比起SG的分球有优势)
快速补防 W+A+方向(背2 或者换手2 可以及时的补过去防守)
掩护 进攻状态下W(别以为W只有3v3中有用2V2中叶有用处,不过不是挡拆,用W的时候不是会把人推倒么 你试想一下 你方持球 球在队友那里 然后肯定有人跟着你防 这时一个W 把防你的人推倒了 那样试不试就有空位了,当然不是次次推倒别人可能也会被人推倒,反正我觉得蛮有用)
假动作 持球状态下篮下DS(DS是触发DQ DF的基础技能,你说你喜欢助攻这招必定要有)
假投真传 持球状态下篮下DQ(这两招看上去一样其不同点在于 DS不带SS效果而DQ带SS效果)
虚幻转身抛投 持球状态下2分区非篮下 DD加方向(在被防死而且进攻时间快到时我会用这招,很少人会盖这个 后期的PG命中不差所有计较有用处,用来压哨也是不错的选择)
突破运球也就是超级运球(超级背2就是靠这招可能用出来,PG的优势招 可以控制大背2的同方向和异方向)
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空中接力 持球状态下F(在内线无人防守时可以用)
勾手传球 持球状态下篮下DF (这招比较华丽 实际用处不显著,娱乐的时候我常常用 和同样的PG配合时 还能做出双飞,三飞)
干扰 防守状态下A(如果你有3槽的话就装上 反正空着也是空着,这技能我技能在漏防了 来不及补防的时候用,效果不显著所有可有可无)
后撤式投篮 持球状态下W推进运球时按面对篮筐反方向+F(这个和虚幻转身抛投作用一样 不过这个会帽的人很多所有我不太用)
假动作2 持球状态下R(36J技能 个人觉得没什么用可有可无)
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然后是花式技能
闪电抢断 防守状态下S(加快你断球时的速度)
科比交替背身运球2也就是背2(不用解释了吧,地球人都知道)
打板进框(个人觉得比一般上篮速度快那么点)
弹掉(所有投篮技能里我只装这一个 因为也只有这个不会降低出手速度)
扑滚 (增加扑球的范围至于滑铲我不觉得会增加什么距离)
换手突破2(用来拉距离是很不错的技能,A人主要靠背2)
滑行上来(快速上篮不错的招式)
抓球( 非扑球的时候 觉得比普通的捡球速度快)
极限暴扣( 发动几率很小,但是发动了,进球了队友绝对会称赞的招式)
一样是我觉得PG需要装的技能 也是比较实用的技能 如果你只准备买一个槽的话那在技能栏里 装的是在第一条分割线只是上的那些技能
PS:这些是我个人的观点 希望能帮到你
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