任9场胜负今天对阵_任9场结果
1.胜负任选9场开了多少注?
2.任九的013是什么意思
3.足彩任选九几点开奖
4.斯诺克台球赛的规则是什么?
5.任9的奖金大概多久出来
6.任九场的设奖
丁维迪23+7,勒维尔22分,篮网客场击败湖人。
北京时间3月11日,NBA常规赛再战一场,篮网客场104-102击败湖人,取得了三连胜。湖人四连胜被终结。比赛最后5秒詹姆斯上篮不中,戴维斯错失绝杀三分。
篮网队丁维迪砍下23分7助攻,勒维尔22分7篮板,小乔丹8分12篮板。
湖人队方面詹姆斯得到29分12篮板9助攻,戴维斯26分8篮板,库兹马14分。
比赛回顾
篮网代理主帅贾奎-沃恩今天继续用德安德烈-乔丹先发。小乔丹和先发队友们的磨合明显存在问题。詹姆斯利用篮网的防守问题,一条龙灌篮得分,又在内线强打得手,帮助湖人9-7领先。
近来发挥不错的湖人悍将布拉德利突然发威,展现出火热的投篮手感,连续3次投篮得分,一个人打了篮网一个8-2攻击波,湖人17-11取得领先。湖人其后占据场上主动。
朗多和库兹马等湖人第二阵容球员上来后,以防带攻,帮助湖人扩大分差。上场对阵快船打出出色防守的库兹马,今天上来攻防俱佳,帮助湖人首节33-27取得领先。
詹姆斯第二节比赛按照惯例上来带替补,湖人打得风生水起。詹姆斯又是中投得分,又是助攻波普快下轻松得分,湖人40-30将领先优势扩大到10分。
眼见湖人就要打出一波流收割比赛,湖人进攻和防守却突然松懈。库兹马和詹姆斯接连出现失误,篮网快马加鞭,2次都利用反击完成得分,势头来到了篮网这边。
篮网在丁维迪策动下,打出一个8-0攻击波,以46-44反超比分。湖人如梦初醒,格林和卡鲁索相继投中三分,帮助球队止血。詹姆斯更是拼命,倒地抢球,帮助库兹马快攻暴扣,湖人半场58-56领先。
布拉德利第三节仍然保持不错手感,中投命中后,帮助湖人62-59领先。格林其后完成抢断,湖人多打少快攻反击,却打得非常不好,布拉德利三分不中,反而让勒维尔追身投中三分,扳平比分。
詹姆斯其后先后投中2个三分,戴维斯也是里突外投连得5分,湖人73-69取得领先。篮网请求暂停后,鲁瓦乌-卡巴罗特成为他们的奇兵,这个流浪多队的球员先后得到11分,率队打出一个17-5攻击波。
在这个攻击波中,卡巴罗特投中2个三分,强突内线完成1次2+1,展现出良好的身体素质和篮球天赋。在卡巴罗特帮助下,篮网第三节87-80反超比分,占据场上主动。
在库兹马接到朗多传球中投命中后,湖人第四节86-89缩小分差。篮网角色球员再出奇兵,小个子球员克里斯-齐奥扎三分得手,勒维尔也补篮得分,篮网94-88取得6分优势。
湖人请求暂停后,进攻仍然没有起色,反而是篮网降为替补的托里恩-普林斯迎着防守再中三分,帮助篮网将领先优势扩大到9分。詹眉开始发威,两人联手打出一个6-0攻击波,将分差缩小到3分。
篮网球员丁维迪关键时刻再次出现致命失误,对格林进攻犯规。詹姆斯持球杀到内线,跳步撞开勒维尔上篮得分,将分差缩小到1分。勒维尔其后2罚全中,但戴维斯三分得手,将比分追成102平。
此时距离比赛结束只剩43.1秒,篮网请求暂停后,丁维迪完成救赎,在比赛还剩28.8秒时完成中投,帮助篮网104-102领先。詹姆斯执行湖人最后一攻,撞开勒维尔竟然空篮不中。
戴维斯和格林拼到一个进攻球权,比赛时间还剩5.1秒,可惜戴维斯三分不中,湖人惜败。
双方首发
湖人:埃弗里-布拉德利、丹尼-格林、勒布朗-詹姆斯、安东尼-戴维斯、贾瓦尔-麦基
篮网:斯宾塞-丁维迪、卡里斯-勒维尔、乔-哈里斯、威尔逊-钱德勒、德安德烈-乔丹
胜负任选9场开了多少注?
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任九的013是什么意思
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主管机构
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足彩任选九几点开奖
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斯诺克台球赛的规则是什么?
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任9的奖金大概多久出来
一、基本规则
1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),**球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
二、斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3 。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2)斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5 。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:
(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。
(3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。
参考资料:
任九在全部比赛结束后开奖。
“胜负任选9场”兑奖当期有效。每期自计奖之日起60天为兑奖期,逾期未兑,视为弃奖。兑奖机构有权查验中奖者的中奖**及有效身份证件,兑奖者应予配合。
任选9场是在足球**竞猜胜负游戏中的一个附加玩法,即从中国足球**胜负玩法所选择的足球比赛场次为竞猜对象,购买者针对胜负玩法选择的所有竞猜场次中的任意9场竞猜场次中每场比赛在全场90分钟(含伤停补时)比赛的胜平负的结果进行投注。
第七条 “胜负任选9场”只设1个浮动奖级,即一等奖。
第八条 奖金分配:
一等奖为当期奖金额的100%,及奖池和调节基金转入部分;
如出现《管理办法》第十二条规定的特别情形,则以《管理办法》确定的结果作为开奖的结果,并以总局**中心的公告为准。
第九条 单注**中奖奖金最高限额500万元。